Team Fortress 2(TF2)でプレイできる他のクラスとは異なり、エンジニアはプレイヤーに最も基本的な本能を捨てることを要求します。走ったり銃を撃ったりする代わりに、座って構造物を作成していることに気付くでしょう。近くで戦うことは彼の強いスーツではありませんが、それでもそれを機能させることができます。
エンジニアがTF2でどのようにプレイされるべきかを理解するのに苦労している場合は、もう探す必要はありません。この記事では、火力を降らせてチームをサポートするための知識を身に付けます。彼に関連するいくつかの質問にも答えます。
Team Fortress 2でエンジニアをプレイする方法は?
TF2のエンジニアの基本的な特徴は次のとおりです。
- 彼はショットガン、ピストル、レンチ、そして構造物を持っています。
エンジニアは彼自身の長距離火力を持っていません。彼の武器は近距離に適していて、中距離を超えるとほとんど役に立ちません。彼のピストルはより長い範囲で使用できますが、それでも最良の選択ではありません。
彼のレンチは、構造物の修理とアップグレードに使用されます。彼はそれで敵を攻撃することができますが、それは最善の考えではありません。敵が本当に弱く、あなたが彼を叩いて死ぬことができるときのためにレンチキルを保存してください。
エンジニアが構築できる構造は、彼の主な火力源です。彼のセントリーガン、テレポーター、ディスペンサーはチーム全体に役立ちます。彼の建設PDAは彼の構築ツールです。
全体として、エンジニアは防御的であり、サポートユニットとして最もよくプレイされます。彼を攻撃的にプレイすることは最善の行動ではありません。
- エンジニアによる構築とアップグレードにはMetalが必要です。
彼は最初に200メタルでスポーンします。しかし、彼は弾薬箱を見つけるか、死んだユニットから略奪するか、ディスペンサーを見つけることによって、より多くの金属を見つけることができます。金属は構築とアップグレードに役立ちます。
- 防御的でありながら攻撃的。
彼は最初に200メタルでスポーンします。しかし、彼は弾薬箱を見つけるか、死んだユニットから略奪するか、ディスペンサーを見つけることによって、より多くの金属を見つけることができます。金属は構築とアップグレードに役立ちます。
これらすべてを行っている間、エンジニアは敵に攻撃されます。彼は武器で彼らをかわす必要があるかもしれません、そして時々敵を追い詰めます。彼は近くにバックアップがある場合にのみこれを行うべきです。さもないと彼の勇敢な容疑は無駄になります。
エンジニアの構造は何ですか?
エンジニアの構造を見てみましょう。彼らはセントリーガン、ディスペンサー、テレポーターです。
セントリーガンズ
セントリーガンは、射程が限られている自動砲塔です。それらは、猛烈な火力でエリアをカバーするために展開することができます。レベル1では、セントリーガンはそれほど脅威ではありませんが、エンジニアがアップグレードするとき、敵はそれを尊重する必要があります。
レベル1と2のセントリーガンは毎秒多くの弾丸を発射しますが、ヘビーのミニガンとは比較できません。一方、レベル3のセントリーガンは同等であり、ソルジャーのようなロケットを発射することさえできます。したがって、エンジニアはできるだけ早くセントリーガンをアップグレードする必要があります。
アップグレードされたセントリーガンはダメージとHPが増加し、それらを考慮すべき力にしています。エンジニアは歩哨銃を操作する必要はありませんが、ラングラーで制御できます。ただし、それを作成することは成功する可能性が50%しかありません。
コンバットミニセントリーガンもありますが、かなり弱いです。エンジニアがガンスリンガー近接武器を装備している場合にのみ展開できます。
セントリーガンを構築した後、エンジニアはそれを彼と一緒に運搬して、必要に応じて再配置することができます。彼は、重要なチョークポイントが見える、手の届きにくい場所に置いておくことができます。そうすれば、敵はこれらのセントリーガンと戦うのが非常に難しいことに気付くでしょう。
建造物を運搬するときは、エンジニアの移動速度が低下し、射撃できないことに注意してください。彼が建造物を運んで死んだ場合、それは彼と一緒に破壊されます。これにより、チーム全体が後退し、敵が突入する可能性があります。
セントリーガンが近くにあるので、エンジニアはもっと積極的にプレイする余裕があります。近くにディスペンサーやメディックがいる場合は、ショットガンで敵を倒すことができます。セントリーガンはショットガンと組み合わせると極端なダメージを与えるのに役立ちます。
ディスペンサー
ディスペンサーはみんなの親友です。彼らはチームの弾薬と健康を回復し、エンジニアは彼らから金属を手に入れることができます。これらのマシンは、キャラクターにパイロの火を消すことさえできます。
エンジニアは、セントリーガンの近くにディスペンサーを置くことがよくあります。チームメイトは、健康と弾薬を提供するため、ディスペンサーの近くにも立ちます。メディックを持っているほど良くはありませんが、両方の組み合わせは打ち負かすのが難しいでしょう。
ディスペンサーのレベルが高いほど、より多くのヘルス、弾薬、および金属を提供できます。また、破壊するのが難しくなります。レベル3ディスペンサーは、毎秒20ヘルス、毎秒40%の弾薬、5秒で60メタルを提供します。
スパイは、ディスペンサーの近くに立ってクローキング時間を取り戻すこともできます。
エンジニアは、移転するときに必要に応じてディスペンサーを運搬できます。セントリーガンと同様に、建造物を運搬する場合のペナルティが適用されます。これを覚えておいてください。
破壊されると、ディスペンサーは唯一の痕跡として50メタルを残します。チームに関係なく、どのユニットもそれを金属または弾薬として拾うことができます。
チームの近くにいることの利点はたくさんあるので、熟練したエンジニアがディスペンサーを配置してチームを統合します。ディスペンサーを守ることができるチームには、事態が悪化したときにフォールバックするためのアンカーポイントがあります。そのため、セントリーガンのカバレッジ内に配置することは素晴らしいアイデアです。
テレポーター
名前が示すように、これらの構造の機能は、ユニットをある場所から別の場所に瞬時に移動させることです。テレポーターは素早い動きに最適で、チームメイトも即座に最前線に戻ることができます。ただし、敵は敵を見つけて破壊することを優先する傾向があります。
テレポーターには2つのバージョンがあります。テレポーターの入口と出口。どちらも50メタルのコストがかかり、視覚的に区別できます。入口には下向きの黄色の矢印があり、出口には上向きの青い矢印があります。
プレイヤーがテレポーターを使用するときはいつでも、別のプレイヤーがテレポーターを再び使用できるようになる前に、テレポーターを再充電する必要があります。再充電プロセスは数秒間続きますが、アップグレードすることで時間を短縮できます。
エンジニアのチームメイトだけが彼のテレポーターを使用できますが、敵のスパイはこの制限から免除されます。彼らは、変装しておらず、覆いを外しているときでさえ、それを使うことができます。
レベル1テレポーターの再充電には10秒かかります。レベル2と3は、それぞれ5秒と3秒かかります。テレポーターをできるだけ早くアップグレードすることをお勧めします。
テレポーターを使用して即座に最前線に戻ることは可能ですが、卑劣なエンジニアは敵が見えない場所に出口を配置することもできます。これにより、彼のチームメイトは気付かないうちに敵を捕まえることができます。ただし、これはリスクの高い戦略であり、繰り返し使用すると予測可能になる可能性があります。
他の構造物と同じように、エンジニアはテレポーターの入口と出口を運ぶことができます。
戦闘で効果を発揮するには、エンジニアは3つの構造すべてを適切に使用する方法を学ぶ必要があります。彼らをお互いに、そして彼のチームメイトを補完させることによって、彼はどんな場所でも守ることができるでしょう。次に、彼を守備的にプレーする方法を見ていきます。
Team Fortress 2で「防御」エンジニアになる方法は?
防御エンジニアは、チームメートを保護するために急いで死ぬことはありません。あなたは自分が不必要に死んでいることに気付くだけで、チームメイトの怒りに大きく影響します。
- 常にセントリーガンまたはチームの近くにいてください。
エンジニアは比較的壊れやすいので、数回ヒットすると彼は殺されます。セントリーガンまたは数人のチームメイトの近くにいて、身を守る必要があります。メディックまたはディスペンサーの近くにいると、生存の可能性が高くなります。
- できるだけ早くアップグレードしてください。
金属を集めて構造をアップグレードすることを優先してください。レベル1の構造は非常に弱く、信頼性はあまり高くありません。アップグレードすると、スパイの防御とルート化により多くの時間を費やすことができます。
- 最高のディフェンススポットを見つけましょう。
キャンプしてセットアップするのに最適な場所を覚えておくことを忘れないでください。チームメイトの助けを借りて、一度に広いエリアをカバーするように戦略を立てます。チームとの良好な相乗効果により、重要なポイントを保護することができます。
Team Fortress 2でエンジニアを演じるのはどうですか?
ほとんどの場合、最前線の建物の後ろで立ち往生し、スポットを覆い、構造物を修理します。アグレッシブなクラスほど興奮はありませんが、それでもスパイを見つける必要があります。エンジニアをプレイすることは、アドレナリンがときどき爆発することで、よりリラックスしたものと考えることができます。誰かが隠れてあなたを待ち伏せするのを待っている場合に備えて、あなたは警戒する必要があります。敵チームは、可能であれば常にエンジニアをターゲットにします。
また、構造物の健康を維持するために、構造物間を行ったり来たりします。これには多くの金属が必要ですが、戦闘の落ち着きの中で敵を略奪することができます。
もちろん、防御的な教義を捨てて、より積極的にプレーすることができます。それはもっと楽しいかもしれませんが、あなたはまた、はるかに頻繁に死ぬでしょう。
TF2エンジニアの本名は何ですか?
エンジニアの本名はDellConagherです。彼は穏やかで礼儀正しい人です。
職業別のエンジニアであるエンジニアは、構造物を作るのが大好きです。彼のモットーは「私は物を作るのが好き」です–短く、甘く、そして直接的です。
建設スキルをバックアップするために、彼は3つの構造物の設計と構築を支援する11の科学博士号を取得しています。彼はたまたま戦う方法も知っている頭のいい男だと簡単に言うことができます。面白い事実は、エンジニアのお気に入りの方程式は、Team Fortress2の照明を管理するために使用されるものと同じ方程式の一部であるということです。その名前はフォンです。この方程式は、Valveの公式ドキュメントであるTF2のIllustrativeRenderingの5ページに記載されています。
TF2エンジニアはどこから来ましたか?
エンジニアはテキサス出身です。テキサス州ビーケーブは、オースティンから約12マイルの都市です。トラビス郡内のローンスター州の中心近くにあります。
ビーケーブは小さな街です。わずか数平方マイルの土地。 Team Fortress 2をプレイすることで、小さいながらも人々はそれを知っています。
TF2のエンジニアとしてどのように金属を手に入れますか?
メタルを手に入れる最良の方法は、銃撃戦の後で弾薬箱と落ちた武器に歩いて行くことです。ディスペンサーもメタルを提供しますが、速度は遅くなります。建造物が破壊されると、金属も残ります。
ペイロードの場合、カートは時間の経過とともに金属も生成します。もう1つのソースは、最大200個の金属を補充する補給ロッカーです。
構築、撮影、修復
エンジニアは、習得してプレイするのに非常に複雑なクラスです。エンジニアがどのようにプレイされるかがわかったので、先に進んでチームをサポートできます。チームメイトは、自分のことをよく知っている優れたエンジニアに感謝しています。
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